各位老師:
中原大學獲教育部高等教育深耕計畫補助辦理《全國大學校院教師教學專業認證學程》,
報名參加者,於完成所有課程且通過各階段檢核後,可獲頒學程結業證書。
該學程內容涵蓋:
三階段課程:
「基礎」(20 小時):「大學理念與全人教育」(必) 等必選修課程。
「進階」(12 小時):「Problem Based Learning 的實務」(選) 等必選修課程。
「宏觀」(12 小時):「培養新世紀大學生的競爭力」(選) 等必選修課程。
(核發:個別場次證明、階段研習證書、完整學程結業證書)
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最新消息
【eLearn 平台】學生名單與【教務系統】不同步,老師如何自行「更新學生名單」
各位老師:
先前公告提及:
《本學期 (110-1) 各課程學生名單已匯入,但變動大,將每日更新一次至加退選結束》
【eLearn 平台】和【教務系統】的選課名單是〝不同步〞的!
且各課程的學生名單,只能〝單向〞自【教務系統】匯入【eLearn 平台】。
截至加退選結束(及例外情況處理)
【eLearn 平台】會〝每天一次〞自【教務系統】匯入更新學生名單(通常是半夜時)
且〝每天只有一次〞!(因為匯入很花時間,且不宜在兩邊系統忙碌時。)
學生不會當天在【教務系統】一做完加退選,就立刻反應在【eLearn 平台】上。
在這〝一天只有一次〞更新名單的時間落差下,
如果白天有學生反應他/她〝今天〞已加選了,但登入【eLearn】後卻看不到課程,
您可按個鈕,隨時〝自行更新〞學生名單。
(或者跟學生說:「明天進 eLearn 就可以看到了。」)
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【eLearn 平台】在此平台,老師須〝手動〞設定「教學助理」
各位老師:
本學期 (110-1)「教學助理 (TA)」申請結果業已公布,
如果您需要「教學助理」上【eLearn 教學平台】協助處理課務,
(上傳教材、察看作業繳交情況、下載作業檔、帶領線上討論區......)
請先「設定教學助理 > 新增」,他/她 (們) 才可以在 eLearn〝上工〞喔。 (繼續閱讀…)
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「eLearn 平台」教育訓練參考資料
教育訓練PPT
下載
eLearn_training_2021-0916
教育訓練PDF
下載
eLearn_part2
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「eLearn 平台」9/16 (四) 教育訓練 (線上),歡迎報名
(也請各系所轉知予可能收不到此信的兼任教師,並請鼓勵新聘專兼任教師參加,謝謝!)
各位老師、各位院系辦同仁:
【eLearn 教學平台】是老師教學行政的好幫手,尤其是值此疫情期間!
例如發送公告訊息給全班,
學生作業繳交情形一目了然;
還可進行線上測驗(當題型為選擇題、是非題時,一繳卷即產生分數);
還有~~~ 還有~~~
不知道怎麼操作「eLearn 平台」嗎?歡迎報名教育訓練 (線上)。
當天簡報檔
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【eLearn 平台】簡版操作說明 (for 學生)
各位老師、各院系辦:
提供《【eLearn 平台】簡版操作說明 (學生)》檔案如下,
各系所或老師可提供予學生參考,尤其是大一新生。
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【eLearn 平台】本學期 (110-1) 各課程學生名單已匯入, 但變動大,公告寄信請注意
各位老師:
本學期 (110-1) 各位老師所開授之課程資訊,已匯入【eLearn 平台】並建立空間了,
各課程的學生名單,也已〝單向〞自【教務系統】匯入【eLearn 平台】。
現在起,學生可以進入課程觀看公告、教材、繳交作業,或到課程討論板貼文...等等,
老師張貼「課程公告」時,也可設定順便寄給全班同學 (寄至學校提供的 @mail.shu.edu.tw ),
另,老師可透過平台的「到課統計」功能,了解個別學生進入課程後,都做些什麼。
※ 參見先前公告:
.2021/05/14 張貼「課程公告」時,可設定順便寄給全班同學
.2020/05/29 「到課統計」:學生進入課程後,都做些什麼呢?
請注意:
【eLearn 教學平台】和【教務系統】不同步!
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【eLearn 教學平台】本學期 (110-1) 各位老師所開授之課程,已匯入並建立空間
各位老師、各院系所秘書:
本學期 (110-1) 每位老師所開授之課程資訊,
均已依照「教務系統」資訊 (含:課名、課碼、課程大綱)
匯入【eLearn 平台】並建立課程空間了!
(提醒:本學期由於一開學就因疫情而採遠距教學,學生選修名單注意事項!)。
(如想瞭解 eLearn 操作步驟,歡迎報名參加 「eLearn 平台」9/16 (四) 教育訓練 (線上)。)
【提醒】建議老師若上傳較大檔案 (或影音檔),儘量使用 google 雲端硬碟 (或 Youtube)
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【eLearn 平台】校首頁、「山洞口」有2個「ELearn 教學平台」選項,該選哪個?
各位老師、同學:
不管您是已登入「世新山洞口」[圖1] ,或從校首頁的身分選單 [圖2] ,
都會看到「ELearn 教學平台」選項有2個,該選哪個呢?
這兩條路其實〝殊途而同歸〞,最後都會同樣進到「ELearn 教學平台」來。
如果您人已在校內,走原來的【Elearn 教學平台】就可以了,
【Elearn 教學平台 (遠距學習)】是 圖資處 去 (2020) 年 2 月因應疫情而新啟用的通道,
如果是從境外連線,走這條會比較快,
如果您的班級有同學一時無法抵台,請協助傳達此項訊息。
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360° 相機,哪款適合您的用途?怎麼拍?
各位老師、同仁:
想拍 360° 影片,當然得有 360 攝影機了(亦稱:全景攝影機) 。
跟相機、攝影機、空拍機一樣,360° 相機的廠牌、機型也是琳瑯滿目,
選擇時根據您的需求:解析度、影格速率、防水、防震、防塵、夜拍、半球型或全天球型、電池續航力、後製方便性...等等,當然還有預算了。
Google 圖片搜尋「360 相機」結果,琳瑯滿目:
【本中心教學支援器材】
本中心目前有以下三款 360°/全景攝影機:
【入門款】 RICOH(理光)THETA SC(8 台)
Garmin VIRB(10 台)
【中高階款】Insta 360 Pro2(1 台)
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360° 新聞/360° 影片,帶來新視界、新的敘事方式
各位老師、同仁:
日前在公告「沉浸式新聞」裡提及「360° 新聞」
所謂「360° 新聞」,簡單地說,就是使用「360° 全景攝影機」進行實景拍攝的新聞,
(註:本中心有三款不同廠牌的 360° 攝影機。)
其實,不只新聞、紀錄片,360° 影片已廣泛應用在各行各業,
例如:觀光旅遊、博物館/校園導覽、房地產業丶行車紀錄、體育賽事、影視、直播...
(參見先前公告:2018/04 別有天地!VR 360 影片,讓您立足螢幕前,放眼大千世界)
如果您看到影片左上角有這個符號:,就表示 它是 360° 影片,
您可隨時在畫面任何地方將滑鼠〝上下左右〞滑滑看,觀看不同角度。
(建議第一次可先從頭看到尾,之後再任意滑去想看的方向。)
不過,想流暢地觀看高品質的 360° 影片,電腦、網路速度 (例如 5G) 都要夠快。
台灣.觀光旅遊
台灣 360 VR 小鎮漫遊
https://youtu....
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沉浸式新聞 (Immersive Journalism) 既 “新聞” 又 “沉浸”
各位老師、同仁:
隨著 3D、VR (虛擬實境) 技術的成熟,「沉浸式體驗」的應用也越來越廣,
先前兩則公告提及「新聞遊戲」和「沉浸式展覽」,
「沉浸式新聞」則是既有新聞的真實,又能透過 VR 等技術讓觀眾成為「現場目擊者」。
通常運用在嚴肅、重大的議題上 (例如:戰亂、難民、災變、社會衝突...),
希望透過強烈的臨場感,引發觀眾的同理心。
目前被稱為「沉浸式新聞」者,大概有以下兩種技術及呈現:
(1)使用 3D 技術重建現場 (場景、角色),並結合遊戲引擎 (例如:Unity)
(2)360° 新聞:使用 360° 全景攝像機(另見公告)
.例:本校【小世界周報】360°新聞
【維基百科:Immersive journalism】該條目的說明,目前偏向(1)。
要製作(1)這類的「沉浸式新聞」,工程浩大,
重建 3D 現場,除了要根據或使用到大量的現場照片、影片外,
還會儘量使用當時現場錄到的聲音。
觀眾在體驗時,需戴上 VR 裝置,
雖然〝無法干預〞事情的發生,但能...
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沉浸式展覽 (Immersive Exhibition) 好〝沉浸〞
各位老師、同仁:
〝沉浸式〞可說是這二十年來一個令教育界、娛樂產業... 等心嚮往之的字眼,
有:沉浸式學習、沉浸式體驗、沉浸式展覽、沉浸式新聞... 等,
連簡報都有所謂的「沉浸式簡報」。
要達到〝沉浸〞的效果,不一定要使用到數位科技,
但隨著數位科技的進步,越來越容易達到〝沉浸〞的效果。
例舉如下:
沉浸式學習
提供可全然融入的學習環境,
例如:本校的「外語沉浸園」(英/日語沉浸園)
VR (虛擬實境)
體驗者透過眼鏡/頭盔等 VR/體感設備,進入 VR 世界
例如:本校「VR 體感區」
沉浸式展覽
體驗者不用戴眼鏡,展場使用「光雕投影」等技術,進行環景投影。
【維基百科】中文:光雕投影;英文:Projection mapping。
例如:本校「全媒體大樓」如下場地設施:
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新聞遊戲 (Newsgame):國內外實例
各位老師、同仁:
正如「桌遊」已逐漸成為一種教具,甚至「桌遊設計」也成為「作業」類型之一,
而教育類的遊戲,也並不總是〝寓教於樂〞的,有一些是很嚴肅的。
(參見先前公告:寓教於樂,神偷卡門 (2):Google Earth 地理觀光小遊戲)
「新聞遊戲」(屬於「嚴肅遊戲」類) 這幾年逐漸發展,(註:另有「沉浸式新聞」)
其目的在引起人們對某特定新聞議題的瞭解、反思、重視、產生切身感受,甚至喚起行動。
雖然〝嚴肅的新聞議題可否遊戲化〞仍有爭議,但已有許多國際知名媒體嘗試多年了。
(例如:《BBC》、《紐約時報》、《金融時報》)
其實,「新聞遊戲」與其說是「遊戲」,不如說是某種「互動」或身歷其境的煎熬「抉擇」。
「新聞遊戲」必須基於新聞事實、紀錄片,而且時效上需緊扣新聞事件或議題推出,
所以通常都是網頁小遊戲(有些只是簡單的按鈕點選),讓廣大的民眾可以很方便地觸及,
不會有「3A 遊戲大作」那種宏大的規模、視覺的華麗和刺激的玩法,
也因此製作上的最大困難,不在技術,而在於人道/社會關懷、議題選擇、...
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推薦活動:Canva 教學應用:8/26 (四) 資傳系教師成長社群 (線上)
各位老師、同仁:
老師想錄製活潑的簡報,並直接線上分享或下載 mp4 影片嗎?
行政單位想快速製作有設計感的活動海報、eDM 傳單,並下載圖檔嗎?
Canva 是近一兩年來非常受到校園喜愛的線上平面設計平台,
相較於先前公告介紹的《Loom:非同步簡報錄製、剪輯工具(瀏覽器版、桌機版)》
Canva 有更活潑、多元的模板和元素,也可製作動態片頭。
Canca 免費版的功能就已相當多,若想針對「校園」常見用途快速進行了解,
推薦您參加本週四 (8/26) 資傳系的這場線上活動:
110-1 資訊傳播學系.教師成長社群
講題:《設計救星 Canva 教學應用》
時間:2021/08/26 (四) 下午 3:00
講者:黃淑慧老師 (繼續閱讀…)
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